人物角色,这里讨论的主要是web persona,是指针对网站目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。我们对产品使用者的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品使用者的描述,以辅助产品的决策和设计
关注用户的6个因素:
关注:用户信息 需要 习惯 目标 特性 动机 情景 行为
实施有效的UCD方法
以用户为中心的设计,要怎么样才能真正了解用户来设计产品呢?像Personas,Usability Testing等等,可能也能陆陆续续看到了解过几种设计方法,Blog都会围绕这些方法来写,和大家分享这些方法的了解和心得。
这是一个著名的模型,把UCD过程中的每个工作步骤和内容都完整而流畅的概括进来。很大程度上帮助我理清了UCD相关的混乱头绪。以这个模型为基础,我整理了一个比较可行的UCD流程。
你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别。或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着。或者可以这么说Web2.0是让用户作主,让用户在站点去发现、挖掘更多的信息
网站的可用性也称为网站的易用性,用来衡量用户使用网站时所获得的体验质量。可用性涉及用户在多大的程度上学会和使用网站并达到他们的目的,及在这个过程中用户的满意程度。
提高关键词排名的28个SEO技巧:内容独立性,与其他页面至少30%互异;1000-2000字,合理分段;有规律更新,最好是每天;内容围绕页面关键词展开,与整站主题相关;具有评论功能,评论中出现关键词
文中通过实例来讲解目前国内外一些正在应用的,比较好的一些模式。国外的经验值得学习,但是直接移植过来,可能成活率不是很高,必须有适合本土的改良品种出现。本人针对这篇文章谈几点自己的想法,欢迎大家拍砖
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