新的一年,写下第一篇文章不爱写博文了,因为有微博了,但突然发现好像在微博上也没记录下什么有意思,有想法的事情,对吧?2012年,我希望我对一件事情或者说工作能有更多的释放

为了提高工作效率,多数程序都设有大量的快捷键。特别是在Mac上,快捷键的数量比Windows要多很多,这可能是因为Mac用户需要集中精力在他们的创意上,手和鼠标的动作越少越好

好久没写blog了,分享个软件给朋友or同事们吧,最近身边用mac的人越来越多了噢,但好像大家都不怎么熟悉,嘿嘿,正好发现了这个软件,免费的噢,让它来清理我们越来越慢的mac吧,——cleanMyMac软件

这篇文章主要介绍了在ios上设计用户登录的交互设计思路和故事情节,介绍了在ios系统上设计需要注意的一些规则和在做交互设计时需要注意的原则

这篇文章主要介绍了用户体验设计和交互设计的一些关系,并阐述了用户体验设计和交互设计的一些概念和解决设计方面的不同层次的问题

什么是交互设计,关心这个,想从事或正在从事这个行业的人都一定很明白,主要是干什么的,能干什么!呵呵,什么漂亮的流程图,解释文章的插图,就不做了,不擅长

这篇文章我主要介绍了android的好处,还有一些个人收藏的android网站,操作系统,还有自己比较喜欢和欣赏的andorid应用也晒一下出来,给自己也给可能来看的看官一看吧!

Alan是一位仅仅做了大约15年编程的交互设计师,以下文字是对2001年一次访谈的文字提炼

在概念定义中考虑是的根据使用场景出概念模型和简单的原型;在界面开发阶段重要的是详细的UI和交互设计,对设计进行可用性测试和易用性的评估,并进行迭代改进

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